4Java.ru

Регистрация


Учебник для начинающих
Обзор языка
Установка и настройка
Синтаксис
Классы и объекты
Типы данных и литералы
Типы переменных
Модификаторы
Операторы
Циклы и операторы цикла
Цикл while
Цикл for
Улучшенный цикл for
Цикл do..while
Оператор break
Оператор continue
Операторы принятия решений
Оператор if
Оператор if..else
Вложенный оператор if
Оператор switch..case
Условный оператор (? :)
Числа
Методы byteValue(), shortValue(), intValue(), longValue(), floatValue(), doubleValue()
Метод compareTo()
Метод equals()
Метод valueOf()
Метод toString()
Метод parseInt()
Метод Math.abs()
Метод Math.ceil()
Метод Math.floor()
Метод Math.rint()
Метод Math.round()
Метод Math.min()
Метод Math.max()
Метод Math.exp()
Метод Math.log()
Метод Math.pow()
Метод Math.sqrt()
Метод Math.sin()
Метод Math.cos()
Метод Math.tan()
Метод Math.asin()
Метод Math.acos()
Метод Math.atan()
Метод Math.atan2()
Метод Math.toDegrees()
Метод Math.toRadians()
Метод Math.random()
Символы
Метод Character.isLetter()
Метод Character.isDigit()
Метод Character.isWhitespace()
Метод Character.isUpperCase()
Метод Character.isLowerCase()
Метод Character.toUpperCase()
Метод Character.toLowerCase()
Метод Character.toString()
Строки
Метод charAt()
Метод compareTo()
Метод compareToIgnoreCase()
Метод concat()
Метод contentEquals()
Метод copyValueOf()
Метод endsWith()
Метод equals()
Метод equalsIgnoreCase()
Метод getBytes()
Метод getChars()
Метод hashCode()
Метод indexOf()
Метод intern()
Метод lastIndexOf()
Метод length()
Метод matches()
Метод regionMatches()
Метод replace()
Метод replaceAll()
Метод replaceFirst()
Метод split()
Метод startsWith()
Метод subSequence()
Метод substring()
Метод toCharArray()
Метод toLowerCase()
Метод toString()
Метод toUpperCase()
Метод trim()
Метод valueOf()
Классы StringBuilder и StringBuffer
Метод append()
Метод reverse()
Метод delete()
Метод insert()
Метод replace()
Массивы
Дата и время
Регулярные выражения
Методы
Потоки ввода/вывода, файлы и каталоги
Класс ByteArrayInputStream
Класс DataInputStream
Класс ByteArrayOutputStream
Класс DataOutputStream
Класс File
Класс FileReader
Класс FileWriter
Исключения
Встроенные исключения
Вложенные и внутренние классы
Наследование
Переопределение
Полиморфизм
Абстракция
Инкапсуляция
Интерфейсы
Пакеты
Структуры данных
Интерфейс Enumeration
Класс BitSet
Класс Vector
Класс Stack
Класс Dictionary
Класс Hashtable
Класс Properties
Интерфейс Map

Пакеты

В Java пакеты (package) используются для предотвращения конфликтов с названиями, для контроля доступа, для облегчения поиска/нахождения и использования классов, интерфейсов, перечислений и аннотаций и т.д.

Пакеты можно определить как группировку связанных типов (классы, интерфейсы, перечисления и аннотации), предоставляющий защиту доступа и управление пространством имён.

Некоторые из существующих пакетов в Java:

  • java.lang – связывает фундаментальные классы.
  • java.io – классы для ввода и выводные функции связаны в этом пакете.

Программисты могут определять их пакеты для связывания групп классов/интерфейсов и т.д. Группировка связанных классов, реализованных вами, является хорошим практическим решением, т.к. программист сможет легко определить, что классы, интерфейсы, перечисления и аннотации связаны.

Так как пакет создаёт новое пространство имён, в нём не будет никаких конфликтов с именами в других пактах. Используя пакеты, легче предоставить управление доступом и легче найти связанные классы.

Создание пакета

Как создать пакет в Java? Во время создания пакета вы должны выбрать ему имя и включить оператор package вместе с этим именем поверх каждого исходного файла, который содержит классы, интерфейсы, перечисления и типы аннотаций, которые вы хотите включить в пакет.

Оператор package должен быть первой строкой в исходном файле. Может быть только один запрос package в каждом исходном файле, и он применяется ко всем типам в этом файле.

Если оператор package не использован, тогда классы, интерфейсы, перечисления и типы аннотаций будут помещены в текущий пакет по умолчанию.

Чтобы скомпилировать программы на Java с операторами package, то вам нужно использовать опцию –d, как показано ниже.

javac -d Destination_folder file_name.java

Затем в указанном месте назначения создается папка с указанным именем пакета, а файлы скомпилированных классов будут помещены в эту папку.

Пример 1

Давайте взглянем на пример, которые создаёт пакет под названием animals. Полезно использовать имена пакетов с маленькой буквы, чтобы избежать конфликтов с именами классов и интерфейсов.

В следующем примере пакета содержится интерфейс с названием animals.

/* File name : Animal.java */
package animals;

interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

Теперь давайте реализуем вышеприведённый интерфейс в этом же пакете animals:

package animals;
/* File name : MammalInt.java */

public class MammalInt implements Animal {

   public void eat() {
      System.out.println("Млекопитающее кушает");
   }

   public void travel() {
      System.out.println("Млекопитающее путешествует");
   } 

   public int noOfLegs() {
      return 0;
   }

   public static void main(String args[]) {
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

А сейчас скомпилируем java-файлы, как показано ниже:

$ javac -d . Animal.java 
$ javac -d . MammalInt.java

Теперь пакет/папка с именем animals будет создана в текущей директории, и файлы классов будут помещены в неё.

Вы можете запустить файл класса внутри пакета и получить результат, указанный ниже.

Mammal eats
Mammal travels

Ключевое слово import

Если класс хочет использовать другой класс в том же пакете, то не нужно использовать имя пакета. Классы в одном пакете могут найти друг друга без особого синтаксиса.

Пример 2

Итак, класс под названием Boss добавлен в пакет payroll, который уже содержит Employee. Boss может обратиться к классу Employee без использования префикса payroll, как показано в следующем классе Boss.

package payroll;
public class Boss {
   public void payEmployee(Employee e) {
      e.mailCheck();
   }
}

Что произойдёт, если класс Employee не будет включен в пакет payroll? Тогда класс Boss должен будет использовать одну из следующих техник для обращения к классу в другом пакете:

  • Можно использовать полноценное имя класса. К примеру:
payroll.Employee
  • Импорт пакета. В Java пакет может быть импортирован с помощью ключевого слова import и wild card. (*). Например:
import payroll.*;
  • Сам класс можно импортировать с помощью ключевого слова import. Взглянем:
import payroll.Employee;

Примечание: Файл класса может содержать любое количество операторов импорта (import). Операторы импорта (import) должны появляться после оператора пакета (package) и перед объявлением класса.

Структура директории пакетов

Происходят два явления, когда класс помещён в пакет:

  • Имя пакета в Java становится частью имени класса, как мы только что выяснили в прошлой секции.
  • Имя пакета должно соответствовать со структурой директории, где находится соответствующий байт-код.

Есть лёгкий способ работы с вашими файлами в Java:

Поместите исходный код для класса, интерфейса, перечисления или типа аннотации в текстовый файл, имя которого является простым именем типа с расширением .java.

К примеру:

// File Name :  Car.java
package vehicle;

public class Car {
   // Class implementation.   
}

Теперь поместите исходный файл в директорию, имя которой отражает имя пакета, к которому принадлежит класс:

....\vehicle\Car.java

Полноценное имя класса и пути будет выглядеть так:

  • Имя класса – vehicle.Car
  • Путь к файлу – vehicle\Car.java (в Windows)

В общем, компания использует своё обратное доменное имя в Интернете для своих именований пакетов в Java.

Например: доменное имя компании называется apple.com, тогда все имена их пакетов будут начинаться с com.apple. Каждый компонент имени пакета соответствует поддиректории.

Например: у компании есть пакет com.apple.computers, в котором содержится исходный файл Dell.java, тогда он содержится в серии поддиректорий, как указано здесь:

....\com\apple\computers\Dell.java

Компилятор создаёт во время компиляции другой файл вывода для каждого класса, интерфейса и перечисления, определённых в нём. Обычное имя файла вывода состоит из имени типа и расширения .class.

Например:

// File Name: Dell.java
package com.apple.computers;

public class Dell {
}

class Ups {
}

Теперь скомпилируйте это, используя опцию –d:

$javac -d . Dell.java

Файлы скомпилируются следующим образом:

.\com\apple\computers\Dell.class
.\com\apple\computers\Ups.class

Вы можете импортировать все классы и интерфейсы, определённые в \com\apple\computers\ вот так:

import com.apple.computers.*;

Как и исходные файлы .java, скомпилированные файлы .class должны быть в серии директорий, которые отражают имя пакета. Однако путь к файлам .class не должен быть таким же, как путь к исходным файлам .java. Вы можете разделить директории для классов и источников вот так:

\sources\com\apple\computers\Dell.java

\classes\com\apple\computers\Dell.class

Делая так, становится возможным предоставить доступ к директории классов другим программистам, не раскрывая ваши источники. Вам также нужно распределить файлы классов и источников таким образом, чтобы компилятор и Java Virtual Machine (JVM) могли найти все типы, которые использует ваша программа.

Полный путь к директории классов \classes называется путь класса и устанавливается с системной переменной CLASSPATH. И компилятор, и JVM создают путь к вашим файлам .class, добавляя имя пакета к пути класса.

Допустим, \classes – это путь класса, а имя пакета com.apple.computers, тогда компилятор и JVM будут искать файлы .class в \classes\com\apple\computers.

Путь класса может включать несколько путей. Множество путей должны быть отделены точкой с запятой (Windows) или двоеточием (Unix). По умолчанию компилятор и JVM ищут текущую директорию и JAR-файл, содержащий классы платформы Java, чтобы эти директории были автоматически включены в путь класса.

Установить системную переменную CLASSPATH

Чтобы отобразить текущую CLASSPATH переменную, используйте следующие команды в Windows и UNIX (Bourne shell):

  • Для Windows — C:\> set CLASSPATH
  • Для UNIX — % echo $CLASSPATH

Чтобы удалить содержимое переменной CLASSPATH, используйте:

  • Для Windows — C:\> set CLASSPATH =
  • Для UNIX — % unset CLASSPATH; export CLASSPATH

Чтобы установить системную переменную CLASSPATH:

  • Для Windows — set CLASSPATH = C:\users\jack\java\classes
  • Для UNIX — % CLASSPATH = /home/jack/java/classes; export CLASSPATH
  • © 4Java.ru